ダディッシュ:正確なコンソールプレイのためのウィットに富んだレトロプラットフォーマー
トーマス・K・ヤングの「ダディッシュ」は、あなたを救出ミッションに出たラディッシュの父親としてキャストします。ゲームは、慎重なタイミングと動きが求められる短い障害物満載のステージを中心に構築された2Dプラットフォーマーです。乾いたウィットに富んだ対話とピクセルアートのプレゼンテーション、キャッチーなオリジナルサウンドトラックを組み合わせており、繰り返しプレイを報いる隠されたコレクティブルが含まれています。クラシックなプラットフォーマーのファンや、徐々に難しくなる挑戦を求めるカジュアルプレイヤーにとって、明確な魅力があります。
Dadishはどんなゲームですか?
Dadishは物語の賭けを前面に出しています:各ステージがプラットフォーム選択を試す、慌ただしい救出ミッションです。構造はオープンエンドではなくレベルベースで、50の手作りステージと、挑戦を高める5つの主要なボス戦の連続があります。異なるテーマの世界を進むことで、各プレイが集中し、ファーストフードをテーマにしたボスがゲームのコミックな動機を強調し、シンプルな目標を短い緊張感のある場面に変えます。
マルチプレイヤーモードはありますか?
Dadishはソロ体験としてプレイされ、精度を強調する1人プレイに集中しています。動きと衝突が重要で、レベルにはスパイク、落とし穴、ジャンクフードの敵が含まれているため、各ミスには結果が伴います。各レベルに隠されたコレクタブルスターは、コンプリート主義者のためのオプションの難易度を追加し、アンロック可能な秘密はシングルプレイヤーループを変えずにプレイを延ばし、プレイヤーに単にステージをクリアする以上の目標を与えます。
ゲームはどのように見え、音はどうですか?
プレゼンテーションは8ビットにインスパイアされたピクセルアートとアップビートなチップチューンに傾いており、ゲームのコミックなトーンに合っています。主人公と彼の生意気な子供たちとの対話は短いインタールードに個性を注入し、サウンドトラックは「かなり良い」オリジナルスコアと表現されています。強いカラーパレットと明確なスプライトデザインは、Xbox Oneの画面で危険を読みやすく保ち、視覚的な手がかりがタイトなプラットフォームセグメント中の瞬時の決定をサポートします。
始めるのは難しいですか?
オンボーディングカーブはアクセスしやすく始まりますが、明らかに増加し、練習とパターン認識を報います。初期の世界はジャンプのタイミングを教え、後のステージは洗練された技術とボスの記憶を要求します。スターと秘密のアンロックは熟練したプレイヤーのためのリプレイ価値を高め、基本的な動きが快適になった後に高い天井を作ります。いくつかの側面は、穏やかなチュートリアルを好む新規プレイヤーには少し散らばっているかもしれませんが、ゲームは意図的に挑戦的で小さな遭遇に傾いています。
ダディッシュは、簡潔でスキル重視のプラットフォーミングを好むプレイヤーに適しています
ダディッシュは、短く、機械的に要求されるプラットフォームランを楽しむプレイヤーにとって、陽気な選択肢です。1つの考慮事項:そのシングルプレイヤーのステージベースのデザインは、社交的なプレイよりもソロセッションを好みます。パンチの効いたレベルデザイン、キャラクター性のある文章、そして挑戦の安定した増加を求める人には、ダディッシュはコンパクトで満足のいくプラットフォーミングパッケージを提供します。





